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关卡模式-基本功能介绍
视频教程
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概述
本教程将介绍活动设计的主要功能和使用方法,包括主画布操作、皮肤设置、答题设置、团队设置等核心功能。
主画布操作
主画布是活动设计的主要工作区域,用于放置和配置各种组件:
组件拖拽
- 从右侧组件面板选择需要的组件
- 按住并拖拽到左侧主画布
- 例如:拖入任务组件后,可以在属性面板设置任务名称和说明
顶部功能按钮
- 批量导入
- 题库管理
- 其他功能按钮
皮肤设置
主题更换
- 点击"更换主题"按钮
- 选择新的主题(如长征主题)
- 点击确认应用
页面背景更换
- 点击对应页面(如引导页)下方的笔型按钮
- 选择"更换背景"
- 选择新的背景图片
- 点击确定保存
皮肤管理
保存到皮肤库
- 点击"保存到皮肤库"
- 输入皮肤名称
- 确认保存
上传自定义皮肤
- 支持上传自定义皮肤
- 默认包含四张图片:
- 引导页
- 学员端页面
- 答题页
- 排行榜页
答题设置
GPS设置
- 启用GPS检测
- 设置检测半径(默认30米)
团队设置
- 团队间分数可见性
- 答题后答案显示设置
- 重答权限控制
- 视频图片自动判题功能
文本题判定规则
- 人工辅助判定(默认)
- 自动判题(完全匹配)
积分排行榜
- 支持积分时间排行
- 可自定义排行规则
团队设置
组队方式
- 默认手动分组
- 预设队伍功能
- 适用于需要为不同队伍设计不同路线的情况
- 可设置队伍数量(如5队)
参与方式
- 默认以组为单位答题
- 可设置为个人答题模式
- 可控制每队最大参与人数
角色设置
- 根据活动类型设置不同角色
- 支持自定义角色配置
- 同步锁定功能:控制队员是否必须完成角色选择才能进入下一步
点位地图
功能说明
- 显示任务位置信息
- 支持手动设置任务位置
- 可在地图上直接拖拽设置位置
技能与道具
技能功能
- 内置常用技能(如锁定屏幕等)
- 可在设计过程中配置
道具功能
- 支持自定义道具设置
- 可在活动设计中灵活应用
