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关卡模式-基本功能介绍

视频教程

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概述

本教程将介绍活动设计的主要功能和使用方法,包括主画布操作、皮肤设置、答题设置、团队设置等核心功能。

主画布操作

主画布是活动设计的主要工作区域,用于放置和配置各种组件:

  1. 组件拖拽

    • 从右侧组件面板选择需要的组件
    • 按住并拖拽到左侧主画布
    • 例如:拖入任务组件后,可以在属性面板设置任务名称和说明
  2. 顶部功能按钮

    • 批量导入
    • 题库管理
    • 其他功能按钮

皮肤设置

主题更换

  1. 点击"更换主题"按钮
  2. 选择新的主题(如长征主题)
  3. 点击确认应用

页面背景更换

  1. 点击对应页面(如引导页)下方的笔型按钮
  2. 选择"更换背景"
  3. 选择新的背景图片
  4. 点击确定保存

皮肤管理

  1. 保存到皮肤库

    • 点击"保存到皮肤库"
    • 输入皮肤名称
    • 确认保存
  2. 上传自定义皮肤

    • 支持上传自定义皮肤
    • 默认包含四张图片:
      • 引导页
      • 学员端页面
      • 答题页
      • 排行榜页

答题设置

GPS设置

  • 启用GPS检测
  • 设置检测半径(默认30米)

团队设置

  • 团队间分数可见性
  • 答题后答案显示设置
  • 重答权限控制
  • 视频图片自动判题功能

文本题判定规则

  • 人工辅助判定(默认)
  • 自动判题(完全匹配)

积分排行榜

  • 支持积分时间排行
  • 可自定义排行规则

团队设置

组队方式

  • 默认手动分组
  • 预设队伍功能
    • 适用于需要为不同队伍设计不同路线的情况
    • 可设置队伍数量(如5队)

参与方式

  • 默认以组为单位答题
  • 可设置为个人答题模式
  • 可控制每队最大参与人数

角色设置

  • 根据活动类型设置不同角色
  • 支持自定义角色配置
  • 同步锁定功能:控制队员是否必须完成角色选择才能进入下一步

点位地图

功能说明

  • 显示任务位置信息
  • 支持手动设置任务位置
  • 可在地图上直接拖拽设置位置

技能与道具

技能功能

  • 内置常用技能(如锁定屏幕等)
  • 可在设计过程中配置

道具功能

  • 支持自定义道具设置
  • 可在活动设计中灵活应用